Preservación histórica y cultural

LOAD"": Historia del videojuego vasco (1985-2009)

Load””: Historia del videojuego vasco. Euskal bideojokoen historia (1985-2010) es un proyecto impulsado por el Centro Internacional de Arte Contemporáneo Tabakalera (Donostia-San Sebastián).

El estudio toma como base la investigación del periodista catalán Jaume Esteve en torno a la denominada Edad de Oro del software español. Un viaje al pasado del desarrollo de videojuegos nacional que fue plasmado los libros Ocho Quilates.

Load””: Historia del videojuego vasco. Euskal bideojokoen historia (1985-2010) amplía esta visión desde el punto de vista de los programadores, grafístas y demás agentes que trabajaron en el negocio de los videojuegos desde el País Vasco, entre los años 1985 y 2009.

Esta investigación, dividida en nueve capítulos independientes, se centra en los recuerdos de aquellos jóvenes creadores de videojuegos, sitúa y pone en perspectiva otros acontecimientos influyentes como la demoscene o la ‘Amiga Party que sirvieron como caldo de cultivo a toda una generación de desarrolladores vascos.

Asimismo, recoge algunos pasajes históricos importantes como el éxodo de profesionales a empresas como Pyro Studios y multinacionales del videojuego, o el intento de creación de una gran empresa de videojuegos en Bilbao. Además, se analizan y ponen en valor los primeros videojuegos en euskera y aquellos centrados en la cultura vasca, para finalmente, terminar con el desarrollo de títulos para terminales móviles.

Documentación
Agradecimientos

Libros

Esteve Gutiérrez, Jaume: “Ocho Quilates. Una historia de la Edad de Oro del software español (vol. 1 y 2)”. STAR-T Magazine Books (2012).

Relinque, Jesús; Fernández, José Manuel: “Génesis. Guía esencial de los videojuegos españoles de 8bits”. Héroes de papel (2015).

Medios especializados

MicroHobby, Micromanía, PC Manía, MSX-Club, MSX-Input, Crash, Amstrad User, Amiga.info, Fanzine, Retromaniac Magazine, ZonadePruebas, Fasebonus, El Mundo del Spectrum, Recuerdos de 8 Bits, MSX Cassettes, ESpectrum, El Pixelblog de Pedja, El blog de Punisher, El blog de Manu, Gamikia, Videoshock, Meristation, IGN España, Vandal.net, Gamespot.com,Jeuxonline.info, Ionlitio.com, Dreamcast.es y Old-computers.com.

Medios generalistas

El Correo, Diario Vasco, Deia, Egunkaria, Gara, Argia Aldizkaria, El País, ElMundo.es, LaVanguardia.com, TheGuardian.com y Gananzia.com.

Otros

Federación española de pelota (FEP), Pong-story.com, Euskaltzaindia, Eustat, Tecnalia.es, Elhuyar Fundazioa, Theparty.dk, Pensar es compartir (blog), Demoparty.net, Pouët.net, IguanaDemos.com, GrupoBullnet.com y Ubisoft España.

Aprovecho estas líneas para agradecer personalmente a:

Tais Son José, Carlos González Tardón, Jaume Esteve y Juan Carlos Caballero ‘Adonías’ por ayudarme a enfocar este proyecto y, en especial, a Raúl López, Ricardo Puerto, Joseba Epalza, Iñigo Ayo, Igor Ruiz, Jose Antonio Morales, Victor Ruiz, Alfonso Gutiérrez, Daniel Gutiérrez, Adolfo Luzuriaga, Danel Solabarrieta, Juan de Miguel, Sabino San Vicente, Ismael Raya, Álex Camaño, Jon Betrán de Heredia, Julio García, Unai Landa, José Raluy, Imanol Ibarrondo, Ibon Tolosana y Jose María Martínez Burgos ‘Hafo’ por ser tan pacientes, y dedicarme gran parte de su tiempo y recuerdos.

Además, no me gustaría olvidarme de las aportaciones de Alberto Moreno ‘Mr. Grihan’, Jesús Martínez del Vas, Juan Carlos García, Rafael Gómez, Marc Rollán ‘El Funs’, Tomás Marco, Xavier Carrillo, Javier Arévalo, Cesar Astudillo, Mateo Pascual, Asier Hernáez, Manuel Pazos, Roberto Rollón, Iker Jamardo, Josetxu Malanda, Eduardo Mena, Alberto Graña, Paco Portalo, David F. Gisbert, Bolo Muñoz-Calero, Gontzal Sáez, Sergio Presa, Jon Cortázar, Iñaki Martínez, Igone Villarejo, Natalia Montes y Arantza Mariskal.

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